

Thresh vs Fiddlesticks 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
두 가지 스킬이 교전을 결정하며, 둘 다 Thresh의 것이 아닙니다. 공포는 챔피언의 조종권을 완전히 빼앗고, 수확은 참격의 중앙에 걸린 모든 것을 침묵시키며, 둘 다 갈고리를 던지기 전에 적중합니다. 결과는 패치 16.13.1에서 480게임 동안 45.0%로 Thresh의 승률입니다, 난이도는 어려움으로 평가됩니다. 335 대 330의 이동 속도는 공포가 적중한 후에는 그가 도망칠 수 있는 것이 아님을 의미합니다.
- 사거리: 480 대 450이므로, 견제 교전은 Thresh에게 유리하게 시작되지 않고 대등하게 시작됩니다.
- 체력: 650 HP와 34 방어력에서 2,452와 113.9로 상승하며, 620 HP와 Damnation 영혼으로만 성장하는 고정 33 방어력과 대비됩니다.
- 피해: 30 마법 저항에 순수 마법 피해를 입히며, Bountiful Harvest가 체력을 회수하고 채널링이 끝날 때 처형 피해를 추가합니다.
- 시야: A Harmless Scarecrow가 장신구를 허수아비로 대체하여, 와드가 박힌 강가가 실제로 무엇을 증명하는지, 그리고 Crowstorm이 어디서 시작될 수 있는지를 바꿉니다.
난이도 지수 9 대 7은 두 키트 모두 운용이 쉽지 않으며, 둘 다 잘못된 타이밍을 즉시 응징한다는 것을 확인시켜 줍니다. The Box는 확정적으로 들어오는 Crowstorm에 대한 유일하게 믿을 수 있는 대응책으로, 벽이 통과하는 모든 것을 감속시키고 캐리가 반경을 벗어나는 데 필요한 초를 벌어줍니다. Damnation은 그 모든 과정에서도 계속 영혼을 모으며, 예열된 Flay 뒤의 56 기본 공격력은 침묵이 걸려 있는 동안에도 여전히 사용할 수 있습니다. 스킬 세부 정보: Fiddlesticks.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Fiddlesticks가 통계적으로 우위에 있습니다. Thresh는 기록된 게임의 45.0%를 승리합니다.
Thresh 기준 45.0%이며, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 랭크 이상 480개의 랭크 게임, 모든 지역 통합.
현재 Thresh 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 Thresh 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.