

Sona vs Pyke 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
난이도는 이 조합에서 팽팽한 것으로 계산되며, 기록도 그 판정에 가깝게 유지됩니다. 패치 16.13.1에서 Sona가 895게임 동안 48.3%를 기록했습니다. 승부를 가르는 것은 심해의 사형선고로, 체력이 낮은 적에게 Pyke가 순간이동해 처형하고 처치에 성공하면 다시 시전할 수 있습니다. Sona는 체력 2,097로 끝나는데, 이는 대부분보다 오래 처형 임계치 안에 머무는 수치입니다.
그 전의 모든 것은 준비 동작입니다. 뼈 작살은 앞으로 찌르거나 적을 끌어당기고, 유령 잠수는 파이크에게 돌아오며 경로를 따라 기절시키는 유령을 남기며, 망자의 물살은 점점 줄어드는 추가 이동 속도와 함께 위장 상태로 만듭니다. 익사자의 선물은 숨어 있는 동안 최근 받은 피해를 회복시키지만, 아이템으로 얻는 추가 최대 체력도 막기 때문에 기본 체력 670과 방어력 37이 평소보다 더 큰 의미를 갖습니다. 피해 유형은 물리이므로 소나가 시작하는 방어력 26이 중요한 저항이며, 서포터 아이템 빌드가 흔히 건너뛰는 저항이기도 합니다. 그리고 파이크는 330으로 움직이며 소나는 325입니다. Sona는 거리와 시야로 맞섭니다. 사거리 550 대 150, 기절 경로를 벗어나는 Celerity, 그리고 파이크가 돌진하는 순간을 위해 아껴 두는 크레셴도입니다. 난이도 4 대 7은 이 맞대결의 실수가 보통 파이크 쪽에서 나온다는 뜻입니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이 매치업을 카운터 구도로 표시합니다: Pyke가 통계적으로 우세합니다. Sona는 기록된 게임의 48.3%를 승리합니다.
Sona 기준 48.3%, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
모든 지역에서 에메랄드 이상 랭크의 랭크 게임 895판을 대상으로 집계했습니다.
현재 Sona 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬 및 스킬 순서 — 는 Sona 빌드 페이지에 있습니다.