Una visión amplia y general de las principales eras y acontecimientos que dieron forma a Runeterra, cuidadosa y sin especulaciones.
Cronología de Runeterra
Una visión amplia y general de las principales eras y acontecimientos que dieron forma a Runeterra, cuidadosa y sin especulaciones.
Poderes ancestrales
Mucho antes de las regiones modernas, los aspectos celestiales, los dioses-guerreros ascendidos y las fuerzas primordiales dieron forma a Runeterra. Su legado aún resuena en Shurima, Targon y la magia más antigua del mundo.
Reinos y culturas
Civilizaciones distintas crecieron por todo el mundo — los ideales disciplinados de Demacia, la ambición de Noxus, el equilibrio espiritual de Ionia — y cada una forjó su propia identidad y sus campeones.
Guerra y ambición
Los imperios chocaron y las fronteras se pusieron a prueba. Invasiones, rebeliones y rivalidades definieron una era turbulenta, y muchos de los campeones actuales se forjaron en sus fuegos.
La muerte y la Niebla Negra
Una catástrofe nacida del dolor desató la Niebla Negra y creó las Shadow Isles, atando a incontables almas a la no-muerte y proyectando una larga sombra sobre Runeterra.
Progreso y Arcane
El hextech y la invención transformaron Piltover y Zaun, mientras los viejos poderes volvían a despertar. Es en esta era donde se desarrollan muchas de las historias que contamos en nuestras páginas de campeones.