Crónica

Cronología de Runeterra

Una visión amplia y general de las principales eras y acontecimientos que dieron forma a Runeterra, cuidadosa y sin especulaciones.

Una visión amplia y general de las principales eras y acontecimientos que dieron forma a Runeterra, cuidadosa y sin especulaciones.

La Primera Era

Poderes ancestrales

Mucho antes de las regiones modernas, los aspectos celestiales, los dioses-guerreros ascendidos y las fuerzas primordiales dieron forma a Runeterra. Su legado aún resuena en Shurima, Targon y la magia más antigua del mundo.

El auge de las regiones

Reinos y culturas

Civilizaciones distintas crecieron por todo el mundo — los ideales disciplinados de Demacia, la ambición de Noxus, el equilibrio espiritual de Ionia — y cada una forjó su propia identidad y sus campeones.

Eras de conflicto

Guerra y ambición

Los imperios chocaron y las fronteras se pusieron a prueba. Invasiones, rebeliones y rivalidades definieron una era turbulenta, y muchos de los campeones actuales se forjaron en sus fuegos.

La Ruina

La muerte y la Niebla Negra

Una catástrofe nacida del dolor desató la Niebla Negra y creó las Shadow Isles, atando a incontables almas a la no-muerte y proyectando una larga sombra sobre Runeterra.

La era moderna

Progreso y Arcane

El hextech y la invención transformaron Piltover y Zaun, mientras los viejos poderes volvían a despertar. Es en esta era donde se desarrollan muchas de las historias que contamos en nuestras páginas de campeones.

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