NebenruneSixth Sense
Auf einem langen Cooldown wird ein nahegelegenes, nicht verfolgtes und unsichtbares Ward automatisch wahrgenommen und für das Team verfolgt.
Level 11: Enthüllt das Ward zusätzlich für 10s.
Runeneffekt
Level 11: Enthüllt das Ward zusätzlich für 10s.
Dieser Effekt hat einen Cooldown von 250 Sekunden.
Position im Baum
Alternativen in derselben Reihe — die Wahl von Sixth Sense bedeutet, diese aufzugeben:
Beste Champions mit Sixth Sense
Aus echten Ranked-Build-Daten — Winrate und Spiele beziehen sich auf den Build des Champions, der Sixth Sense enthält.
Builds mit Sixth Sense
Über Sixth Sense
Sixth Sense gehört zu Domination und ist eine unterstützende Rune aus Reihe 3 des Baums. Ihr Effekt: Auf einem langen Cooldown wird ein nahegelegenes, nicht verfolgtes und unsichtbares Ward automatisch wahrgenommen und für das Team verfolgt. Level 11: Enthüllt das Ward zusätzlich für 10s. Im aktuellen Patch erscheint sie in echten Ranked-Builds für Locke, Pyke, Rakan und 3 weitere Champions — Locke’s Mid-Build nutzt sie mit einer Winrate von 49,5% über 6.914 Spiele.
Bei der Wahl gibst du Grisly Mementos und Deep Ward aus derselben Reihe auf, weshalb die Entscheidung von deinem Champion und Matchup abhängt. Die Runendaten stammen von Riot’s Data Dragon (Version 16.19.1) und die Champion-Nutzung basiert auf echten Ranked-Statistiken, die automatisch aktualisiert werden.
Sixth Sense — Runen-Fragen
Auf einer langen Abklingzeit wird automatisch ein nahe gelegenes, nicht verfolgtes und unsichtbares Ward erkannt und für das Team verfolgt. Stufe 11: Deckt das Ward zusätzlich 10s lang auf.
Sixth Sense ist Teil des Domination-Baums, in der Nebenrunenreihe 2.
Nein — es ist eine Nebenrune aus Reihe 2 von Domination, die zusammen mit einem Keystone gewählt wird.
Locke, Pyke, Rakan, Renata Glasc, Zyra und 1 weiterer Champion nutzen sie in aktuellen Ranked-Builds — jeder Build ist oben verlinkt.














