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EMEA Masters Summer startet mit 43 Teams

23. Sep. 2026 4 Min. Lesezeit
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EMEA Masters Summer startet mit 43 Teams

EMEA Masters Summer 2026 ist mit 43 Teams und vier Wegen durch den Online-Wettbewerb gestartet. Das Event läuft vom 21. September bis 23. Oktober und beginnt mit einem 16-Team Last Chance Qualifier vor Swiss, einem separaten Knockout-Checkpoint und den Haupt-Playoffs. Weitere 24 Teams steigen direkt in Swiss ein, während Galions, Solary und Movistar KOI Fenix diese Phase durch ihre WSCI-Positionen überspringen und im Knockout-Pfad warten. Die Struktur macht den Einstiegspunkt genauso wichtig wie das Eröffnungsergebnis.

Der Last Chance Qualifier läuft vom 21. bis 23. September. Seine 16 Teams sind in vier GSL-Gruppen zu je vier aufgeteilt, jedes Match ist ein Best-of-Three und die besten zwei Teams jeder Gruppe ziehen in Swiss ein. Zu den frühen Ergebnissen gehörten Barca eSports, das BBL PCIFIC mit 2:1 besiegte, Unicorns of Love Sexy Edition, das The Otter Side mit 2:0 bezwang, Los Ratones, das Verdant mit 2:0 schlug, und Skillcamp, das Arctic Pandas mit 2:1 besiegte. Das sind nur Auftaktergebnisse; sie entscheiden nicht jede Gruppe oder die endgültige Qualifikantenliste.

Konzeptionelle Illustration von League-Teams, die aus Gruppen in ein zentrales Bracket vorrücken

Swiss belohnt Ergebnisse, dann folgt ein Checkpoint

Die Swiss-Phase läuft vom 26. September bis 2. Oktober mit 32 Teams. Matches, die ein Team qualifizieren oder eliminieren würden, werden als Best-of-Three-Serien gespielt, während die übrigen Paarungen Best-of-One sind. Teams mit einer Bilanz von 4-0, 4-1 oder 4-2 erreichen die Playoffs. Die 4-3-Gruppe wird geteilt: Die besten zwei Teams qualifizieren sich ebenfalls, während die übrigen Teams mit dieser Bilanz die separate Knockout-Phase überstehen müssen. Eine vierte Niederlage beendet den Lauf eines Teams.

Dieses System erzeugt 13 Playoff-Plätze aus der Swiss-Phase vor dem zusätzlichen Checkpoint. Die direkten 4-0-, 4-1- und 4-2-Qualifikanten sowie die besten zwei 4-3-Teams kommen weiter, während die anderen drei 4-3-Teams am 4. Oktober auf die drei WSCI-Teilnehmer treffen. Sechs Teams spielen dann drei Best-of-Five-Serien, und jeder Sieger sichert sich einen der finalen Playoff-Plätze. So entsteht ein vollständiges 16-Team-Feld, ohne so zu tun, als hätten sich die drei WSCI-Teams bereits für das Hauptfeld qualifiziert.

Drei Einstiegswege laufen in den Playoffs zusammen

Das Turnier ist leichter zu verfolgen, wenn man seine Wege getrennt betrachtet. Teams aus dem Last Chance Qualifier müssen zunächst unter die besten zwei einer Vierergruppe kommen und sich dann durch die Swiss-Phase kämpfen. Direkte Swiss-Teams überspringen die Eröffnungsgruppen, brauchen aber trotzdem eine qualifizierende Bilanz. Die drei WSCI-Vertreter überspringen die Swiss-Phase, stehen aber vor den Playoffs vor einer Best-of-Five-Knockout-Serie. Kein Weg verleiht vorzeitig die Meisterschaft; jeder ändert nur, wo ein Team einsteigt.

Die Playoffs beginnen am 6. Oktober mit 16 Teams und werden im Single-Elimination-Best-of-Five-Bracket ausgetragen. Eine Serienniederlage beendet dort den Lauf, anders als in der Swiss-Phase, wo Teams Niederlagen verkraften können, bevor sie vier Niederlagen erreichen. Dieser Wechsel verändert die Kosten eines schlechten Tages und lässt den Siegern vom 4. Oktober wenig Zeit zwischen Qualifikation und Hauptfeld. Der Zeitplan steht fest, während die genauen künftigen Paarungen von den noch zu spielenden Ergebnissen abhängen.

Die Gesamtzahl von 43 Teams kann ungewöhnlich wirken, weil der Wettbewerb nie alle Teilnehmer in eine einzige Phase steckt. Sechzehn beginnen im LCQ, 24 beginnen in der Swiss-Phase und drei stoßen am Knockout-Checkpoint dazu. Acht LCQ-Teams gesellen sich zu den 24 direkten Teilnehmern und bilden das 32-Team-Feld der Swiss-Phase. Später treffen drei in der Swiss-Phase verbliebene Teams mit 4-3, die sich nicht direkt qualifiziert haben, im Sechs-Team-Knockout auf die drei WSCI-Vertreter. Die Rechnung erklärt das Format, ohne Teams doppelt zu zählen, während sie voranschreiten.

Die Eröffnungsergebnisse des LCQ liefern den ersten Wettbewerbsnachweis, sollten aber an ihre Phase gebunden bleiben. Ein 2-0- oder 2-1-Auftaktsieg hilft innerhalb einer GSL-Gruppe; er ist für sich genommen kein Playoff-Platz. Jedes Team muss weiterhin die Aufstiegsregel für seine aktuelle Phase erfüllen, bevor die nächste Bezeichnung gilt.

  • Acht Teams erreichen aus dem 16-Team-Last-Chance-Qualifier die Swiss-Phase.
  • Die Swiss-Phase bringt 13 direkte Playoff-Teams und drei Knockout-Teilnehmer hervor.
  • Drei WSCI-Teams stoßen am 4. Oktober zu diesen Swiss-Teilnehmern im Knockout dazu.
  • Drei Knockout-Sieger vervollständigen das 16-Team-Playoff-Feld.
Redaktionelle Illustration regionaler League-Teams, die in Richtung der EMEA Masters Playoffs aufsteigen
StageFeld und FormatAufstieg
Last Chance Qualifier16 Teams, GSL-Gruppen, Best-of-ThreeDie besten zwei pro Gruppe erreichen die Swiss-Phase
Swiss32 Teams, gemischt Best-of-One und Best-of-Three13 erreichen die Playoffs; drei erreichen die K.-o.-Runde
K.-o.-RundeSechs Teams, drei Best-of-Five-SerienDrei Sieger erreichen die Playoffs
Playoffs16 Teams, Single-Elimination Best-of-FiveDer Sieger gewinnt das Event

EMEA Masters Summer beginnt als ein Event mit 43 Teams, verengt sich aber durch klar unterschiedliche Einstiegswege. Die LCQ, Swiss-Records und das Knockout am 4. Oktober speisen alle einen 16-Team-Playoff-Bracket. Diese Phasen getrennt zu halten, macht die frühen Ergebnisse nützlich, ohne Qualifikationen zu vergeben, die noch nicht verdient wurden.

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