Die Geschichte von Vel'Koz
Niemand weiß sicher, ob Vel’Koz die erste Kreatur der Void war, die Runeterra erreichte, doch nichts, was seitdem aus ihr hervorging, kommt seiner besonderen Mischung aus Intelligenz und kalter Berechnung gleich. Während der Rest von Voids Brut verschlingt oder entweiht, was immer er berührt, untersucht Vel’Koz es zuerst — er katalogisiert Runeterras physische Welt und die seltsamen, kriegerischen Kreaturen, die sie bewohnen, auf der Jagd nach Schwächen, die die Void eines Tages ausnutzen könnte. Das macht ihn nicht passiv. Wenn etwas seine Forschung bedroht, antwortet er direkt, sei es mit Plasma oder indem er am Gefüge der Welt selbst zerrt. Er ist flexibel genug, um in der Mitte einer Lane oder an der Seite eines Carries als Support gespielt zu werden, und läuft wie die meisten anderen Magier auf gewöhnlichem Mana, obwohl alles andere an ihm alles andere als gewöhnlich ist, und so oder so folgt seine Herangehensweise an einen Kampf derselben Logik wie seine Herangehensweise an ein Subjekt:
- Plasmafission — ein Plasmabolt, der sich auf Befehl oder bei Aufprall in zwei teilt und verlangsamt und schädigt, was er trifft.
- Void-Riss — ein Riss, der einmal bei Ankunft und, Momente später, ein zweites Mal für einen weiteren Treffer ausbricht.
- Tektonische Störung — eine Schockwelle, die alles in der Nähe hochschleudert und zurückstößt, was gerade außerhalb liegt.
- Lebensform-Desintegrationsstrahl — ein kanalisierter Strahl, der mehrere Sekunden lang dem Cursor folgt und jedes Ziel ausschalten kann, das bereits dreimal von seiner Passiven, Organische Dekonstruktion, markiert wurde, mit einem Ausbruch von wahrem Schaden.
Der Strahl ist auch seine größte Verwundbarkeit: Ihn mit einem Stun, Silence oder Knockup zu unterbrechen, verwehrt ihm genau die Belohnung, auf die seine Geduld aufgebaut war, und seine begrenzte Mobilität bedeutet, dass ein Gegner, der ihn isoliert erwischt, ihn meist auch so halten kann. Vel’Koz verlässt sich auf dieselbe Geduld in der Lane, nutzt Void-Riss, um Minions zu räumen, während er still Stacks auf einem Gegner sammelt, und beendet die Analyse dann mit allem anderen auf einmal. Andere Void-geborene Champions, darunter Cho’Gath, teilen seinen Ursprung in der Void, aber nicht seine wissenschaftliche Distanz.
GalerieVel'Koz-Art


