

Yasuo vs. Cassiopeia Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Zwei Champions mit Schwierigkeitsgrad 10 treffen hier aufeinander, und die Stichprobe ist mit 163 Spielen dünn, aber die Verteilung ist klar genug: Yasuo bei 56,44 % auf Patch 16.13.1.
Cassiopeia startet mit 18 Rüstung und wächst auf 97,9, und jeder Punkt von Yasuos Schaden ist physisch, also gibt ihre defensive Basis als Erstes nach. Serpentine Grace macht alle Lauftempo-Boni bei ihr effektiver, was ihre Hauptmethode ist, die Lücke zwischen 550 und 175 Reichweite zu halten, und Miasma erdet Gegner, die hindurchlaufen, und verwehrt Sweeping Blade den Dash, den es zum Herankommen braucht. Twin Fang heilt sie um einen Anteil des Schadens, den es vergifteten Zielen zufügt, sodass ein fehlgeschlagener All-in sie eher wiederherstellt als bestraft.
Dagegen baut Yasuo einfach durch Bewegung einen Schild auf, über Way of the Wanderer, sodass Chip-Schaden sich nie so ansammelt wie bei einem statischen Ziel. Steel Tempest überragt seine 175 Angriffsreichweite und feuert bei zwei Stacks einen Wirbelwind ab, was ihm einen Trade auf Distanz ermöglicht, und Last Breath folgt jedem in der Luft befindlichen Gegner. Wind Wall bleibt eine vier Sekunden lange Antwort auf Projektile, die von anderswo eintreffen. Außerdem endet er größer: 2.460 Leben und 110,2 Rüstung gegen 2.296 und 97,9, bei 345 Lauftempo gegen ihre 335.
FAQ
Ja — Yasuo hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Yasuo gewinnt 56,4 % der aufgezeichneten Spiele.
56,4 % aus Yasos Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
163 Ranked-Spiele in Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Yasuo-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Yasuo-Build-Seite.