

Viego vs Rek’Sai Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Keiner der beiden Champions verbraucht hier Mana, und die beiden Antworten darauf sehen völlig unterschiedlich aus. Viego läuft ganz ohne Ressource, während Rek’Sai Wut durch Angriffe und Basisfertigkeiten erzeugt und sie im vergrabenen Zustand verbraucht, um Leben wiederherzustellen. Viego wirkt Zauber frei; Rek’Sai regeneriert sich zwischen Scharmützeln, ohne den Boden zu verlassen, den sie kontrolliert. Patch 16.13.1 gibt Viego 46,4 % über 875 Spiele.
- Furious Bite wird bei maximaler Wut in zusätzlichen wahren Schaden umgewandelt und geht direkt durch 34 Basis-Rüstung und 112,2 auf Stufe 18.
- Void Rush macht sie kurzzeitig nicht anvisierbar, bevor sie auf ein markiertes Ziel zustürmt, was Heartbreakers Ankunft beantworten kann, statt ihr nur auszuweichen.
- Tunnel ermöglicht wiederholte Bewegung durch Gelände und konkurriert direkt mit der Mobilität, die Harrowed Path Viego gewährt.
Viego hält die rohe Statline in fast jeder Spalte: 630 Gesundheit zu 600, 2.483 auf Stufe 18 gegen 2.283, 345 Lauftempo gegen 340 und 200 Angriffsreichweite gegen 175. Beide verursachen physischen Schaden, also ist Rüstung die gemeinsame Währung, und keiner itemisiert um den anderen herum. Queen’s Wrath fügt ihren nächsten drei Angriffen Flächenschaden hinzu, was zählt, wenn ein Scharmützel beginnt, während Monster in der Nähe noch leben. Rek’Sai hat Schwierigkeitsgrad 3 gegenüber Viego’s 5, was mit dazu beiträgt, dass das Hard-Urteil so ausfällt, da sie dieses Ergebnis mit weniger Input erzielt. Referenz-Kits: Viego, Rek’Sai.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten werten dies als Counter-Matchup: Rek'Sai hat den statistischen Vorteil. Viego gewinnt 46,4% der erfassten Spiele.
46,4% aus Viegos Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
875 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Viego-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Viego-Build-Seite.