

Twitch vs Syndra Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Syndra tötet, bevor der dritte Basisangriff trifft, und dieser Satz deckt den Großteil der 44,4 % ab, die Twitch über 207 Spiele in Patch 16.13.1 erreicht. Deadly Venom braucht Zeit auf dem Ziel, während Dark Sphere, Force of Will und Unleashed Power nur ein einziges Zeitfenster brauchen.
Transcendent vergrößert den Vorsprung, je länger das Spiel dauert. Splinters of Wrath, die durch Level und Schaden gesammelt werden, verbessern ihre Fähigkeiten einzeln, einschließlich einer zusätzlich gespeicherten Dark Sphere, sodass ihr Burst ohne Item-Kauf wächst. Scatter the Weak stößt Gegner zurück und betäubt jeden, der von einer Sphere getroffen wird – eine saubere Antwort auf einen Marksman, der 550 Einheiten Abstand halten will, was genau der Syndra‘s eigenen Angriffsreichweite von 550 entspricht. Force of Will kann auch einen Minion statt einer Sphere hochheben, sodass der Slow verfügbar bleibt, nachdem ihre Spheres verbraucht sind.
Twitch’s Counterplay liegt außerhalb des direkten Kampfes. Ambush gewährt Tarnung und Angriffstempo beim Verlassen, sodass eine Annäherung aus einem Winkel, den sie nicht gewardet hat, die gesamte Sequenz verändert, und Venom Cask verlangsamt ihren Rückzug, während es Stacks für Contaminate anwendet. Er ist außerdem der robustere der beiden mit 630 Leben und 27 Rüstung auf Level eins gegenüber 583 und 25 sowie 2.296 mit 95 Rüstung auf Level 18 gegenüber 2.283 mit 93. Beide erfordern Präzision, bewertet mit 8 und 6, doch die Last einer fehlerfreien Annäherung liegt auf dem Champion, der hinten liegt.
FAQ
Nein – aktuelle Daten markieren dies als Counter-Matchup: Syndra hat den statistischen Vorteil. Twitch gewinnt 44,4 % der aufgezeichneten Spiele.
44,4 % aus Twitchs Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
207 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Twitch-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Twitch-Buildseite.