Taliyah
Katarina
VS

Taliyah vs. Katarina Counter-Pick

Mid 43,1% Siegrate (Taliyah) 376 Spiele Patch 16.13.1 Schwer gegen Taliyah

Matchup-Zusammenfassung

Perspektive
Taliyah
Gegner
Katarina
Rolle
Mid
Typ
Katarina countered Taliyah
Winrate
43,1% für Taliyah
Stichprobengröße
376 Ranglistenspiele
Patch
16.13.1
Quelle
op.gg-Ranglistendaten · alle 48 h aktualisiert

Was die Daten bedeuten

Katarina zahlt nichts für die Nutzung ihrer Fähigkeiten. Ihre Ressource ist als None aufgeführt, es gibt also keinen Balken, der begrenzt, wie oft Bouncing Blade, Preparation und Shunpo herauskommen, während Taliyah jede Threaded Volley gegen einen Manapool einteilen muss, den sie auch für Seismic Shove und Unraveled Earth braucht. Voracity verschärft die Asymmetrie, indem sie ihre verbleibenden Abklingzeiten drastisch reduziert, wann immer ein Champion stirbt, den sie kürzlich Schaden zugefügt hat. In 376 Spielen auf Patch 16.13.1 liegt der Wert für Taliyah bei 43,09% und wird als Hard eingestuft.

Die Widerstandsfähigkeit vergrößert die Lücke eher, als dass sie sie schließt. Katarina beginnt mit 672 Leben und 32 Rüstung, während die Steinweberin mit 550 und 18 startet, und bis Stufe 18 beträgt die Aufteilung 2.508 und 111,9 gegenüber 2.318 und 97,9. Da ihr Schaden magisch ist, ist die Rüstung, die Taliyah aufbaut, die falsche Widerstandsart. Shunpo ist ein Blink auf ein Ziel statt eines Dashs über den Boden, daher ist Unraveled Earth keine zuverlässige Bestrafung für ihre Annäherung; die Minen sind wichtiger, wenn Seismic Shove sie in sie hineinschleudert, da durchgestoßene Gegner sie ebenfalls auslösen. Death Lotus kanalisiert magischen Schaden auf die drei nächstgelegenen Champions, was die Nähe zu Verbündeten währenddessen kostspielig macht. Taliyah behält 525 Angriffsreichweite gegenüber 125, zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit in Wandnähe und eine Schwierigkeitsbewertung von 5 gegenüber 8.

FAQ

Nein — die aktuellen Daten weisen dies als Counter-Matchup aus: Katarina hat den statistischen Vorteil. Taliyah gewinnt 43,1% der aufgezeichneten Spiele.

DE — Deutsch