

Taliyah vs. Fizz Gegenpick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Nimble Fighter reduziert jede Schadensquelle um einen festen Betrag und lässt Fizz durch Einheiten laufen – eine schlechte Kombination gegen ein Kit, das auf Poke basiert. Taliyah feuert Threaded Volley als Serie von Felsen statt als einen großen Treffer ab, sodass eine feste Reduktion von jedem einzelnen einen Anteil abzieht, und das zurückbleibende Worked Ground begrenzt, wie oft sie den Cast an derselben Stelle wiederholen kann. Die Bilanz über 269 Spiele auf Patch 16.13.1 beträgt 41,64 % für sie, eingestuft als Hard.
Punkte, die die Schlagabtausche entscheiden:
- Playful / Trickster macht Fizz beim Aufstieg un Targetable, was einen investierten Seismic Shove oder den danach geplanten Follow-up entwertet.
- Urchin Strike ist ein Dash durch das Ziel, kann also Unraveled Earth auslösen, dessen Minen detonieren und alles betäuben, was hindurchdash-t.
- Chum the Waters heftet sich an den ersten Champion, den es berührt, und verlangsamt, und Taliyah hat keinen Dash, um den markierten Bereich zu verlassen, bevor der Hai ankommt.
Die Statistik-Lücke ist groß. Fizz startet mit 640 Leben und 26 Rüstung und endet bei 2.442 und 104,2; Taliyah startet mit 550 und 18 und endet bei 2.318 und 97,9. Er bewegt sich außerdem mit 335 statt 330 und greift aus 175 Einheiten statt 525 an, sodass der Abstand von 350 Einheiten der einzige Vorteil ist, den sie das ganze Spiel über schützen muss.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten weisen dies als Counter-Matchup aus: Fizz hat den statistischen Vorteil. Taliyah gewinnt 41,6% der aufgezeichneten Spiele.
41,6% aus Taliyahs Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
269 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Taliyah-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Taliyah-Build-Seite.