Zed
Pantheon
VS

Zed vs Pantheon Counter Pick

Jungle 42,6 % vinderrate (Zed) 108 kampe Patch 16.13.1 Hard for Zed

Matchup-oversigt

Perspektiv
Zed
Modstander
Pantheon
Rolle
Jungle
Type
Pantheon counter Zed
Winrate
42,6 % for Zed
Prøvestørrelse
108 ranked-kampe
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg ranked-data · opdateres hver 48. time

Hvad dataen betyder

Aegis Assault gør Pantheon usårlig over for skade forfra, mens han slår gentagne gange med sit spyd, og en assassin, hvis skade kommer som ét burst fra én retning, har et åbenlyst problem med det. Zed ligger på 42,6 % over 108 kampe på patch 16.13.1; en så tynd stikprøve fortjener varsomhed, men den mekaniske grund til resultatet er tydelig nok.

  • Pantheon’s 40 basisarmor og 124,2 på niveau 18 er usædvanligt højt for en champion, der også har 64 basisangrebsskade, og Zed’s skade er udelukkende fysisk.
  • Shield Vault dasher til et mål og stunner det, hvilket afbryder præcis det øjeblik, Zed skal repositionere gennem Living Shadow.
  • Mortal Will forstærker en spell hver par casts eller angreb, så hans skade kommer i forudsigelige spikes, som det kan betale sig at vente ud.
  • Angrebsrækkevidde er 175 mod 125, hvilket giver Pantheon det første slag i enhver udveksling, der begynder ved kontakt.

To ting tilhører stadig Zed. Pantheon’s 28 magisk modstand er hans blødeste kolonne, og Contempt for the Weak tilføjer magisk skade til angreb på mål med lavt helbred. Death Mark giver også untargetability gennem dashet, som kan sigtes til at lande bag skjoldet i stedet for ind i det. Health scaling favoriserer Pantheon med 2.503 mod 2.337, så et kort vindue slår en duel, og sværhedsgrader på 4 mod 7 betyder, at Zed betaler mere for den samme fejl.

FAQ

Nej — nuværende data markerer dette som en counter-matchup: Pantheon har den statistiske overhånd. Zed vinder 42,6 % af de registrerede kampe.

DA — Dansk