

Twitch vs Varus Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Varus har 25 enheders længere rækkevidde end Twitch, 575 mod 550, og matcher ham med 59 attack damage på level et, alligevel tager Twitch 55,1 % af 859 kampe på patch 16.13.1. Forklaringen er mobilitet, eller rettere fraværet af det på den ene side.
Ingen af championene har et dash, men kun én har en skjult tilnærmelse. Ambush giver camouflage, bevægelseshastighed mens skjult og angrebshastighed, når den slutter, hvilket omdanner en statisk udveksling til en kamp, der begynder flere angreb foran. Varus har ingen tilsvarende: Hail of Arrows sænker hastigheden og skærer selvheling på det område, den vanhelliger, Piercing Arrow belønner en lang opladning, der varsler sig selv, og Chain of Corruption er en forsinket spredende root snarere end en escape. Living Vengeance belønner ham dog for et kill eller en assist med midlertidig attack damage og ability power, så en første udveksling tabt til ham vokser hurtigere, end rækkeviddegabet alene antyder.
Sen holdbarhed hælder en smule hans vej, 2.385 health mod 2.296, med armor næsten på niveau på 92 mod 95, så ingen af profilerne afgør en lang kamp. Den passive økonomi tipper den anden vej. Deadly Venom påfører true damage hvert sekund og ignorerer, hvad Varus bygger, mens Blighted Quiver’s bonus magic damage løber ind i, hvilken magic resist Twitch køber. Varus er vurderet til 2 i sværhedsgrad mod hans 6, hvilket er en rimelig advarsel om, at den sværere champion er den, der skal udføre det rent for at holde denne margin intakt.
FAQ
Ja — Twitch har den statistiske fordel i denne matchup. Twitch vinder 55,1 % af de registrerede kampe.
55,1 % fra Twitchs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
859 ranked-kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det nuværende Twitch-build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Twitch-buildsiden.