Die Geschichte von Yasuo
Yasuo trägt mehr Schuld, als jede Klinge tragen sollte. Einst ein stolzer junger Schwertkämpfer, der in den Künsten von Ionia ausgebildet wurde, wurde sein Leben durch eine Anschuldigung auf den Kopf gestellt, die er nicht widerlegen konnte: Er wurde des Mordes an seinem eigenen Meister beschuldigt. Da er seinen Namen nicht reinwaschen konnte, zwangen ihn die Umstände zu einem Duell, das er nie wollte — eines, das damit endete, dass sein eigener Bruder durch seine Hand starb, getötet in Notwehr gegen jemanden, der von seiner Schuld überzeugt war.
Die Wahrheit kam schließlich ans Licht. Die Person, die tatsächlich Yasuo’s Meister getötet hatte, wurde identifiziert, und die Anschuldigung, die alles ausgelöst hatte, brach zusammen. Doch zu diesem Zeitpunkt war der Schaden bereits angerichtet, und keine Enthüllung konnte ungeschehen machen, wozu man ihn gegenüber seiner eigenen Familie gezwungen hatte. Die Rechtfertigung brachte ihm keinen Frieden — wenn überhaupt, schärfte sie nur das Gewicht dessen, was er nicht rückgängig machen konnte.
Diese Geschichte trägt er nun durch Ionia, ein wendiger Schwertkämpfer, der gelernt hat, mit dem Wind selbst zu kämpfen statt gegen ihn. Seine Verbindung zu seinem Halbbruder Yone bleibt die tiefste Wunde in dieser Geschichte, und ein separates, schicksalhaftes Duell gegen Riven hat die Liste der Kämpfe, die ihm folgen, nur verlängert.
Nichts davon bremst seine Kampfweise. Steel Tempest stößt seine Klinge in einer Linie nach vorn, und zwei schnell aufeinanderfolgende Treffer laden einen dritten Einsatz auf, der einen Wirbelsturm entfesselt, der Gegner in die Luft schleudern kann. Wind Wall beschwört eine bewegliche Barriere, die mehrere Sekunden lang jedes feindliche Geschoss blockiert, das sie trifft. Sweeping Blade lässt ihn durch ein Ziel sprinten, wobei jeder weitere Einsatz auf einen neuen Gegner mehr Schaden verursacht. Last Breath, seine Ultimate, teleportiert ihn zu jedem in der Luft befindlichen feindlichen Champion und hält jedes in der Nähe befindliche in der Luft befindliche Ziel fest, während er zuschlägt — ein Finisher, der vollständig um die Lücken herum aufgebaut ist, die seine anderen Werkzeuge schaffen. Way of the Wanderer, seine Passive, erhöht seine kritische Trefferchance und baut langsam einen Schild auf, wann immer er in Bewegung ist, bereit, in dem Moment auszulösen, in dem er Schaden erleidet. Es ist das Kit von jemandem, der niemals aufhört, sich zu bewegen, denn Stillstehen hat ihm noch nie genutzt.
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