Die Geschichte von Tahm Kench
Die Docks von Bilgewater’s sind voll von Geschichten über Fremde, die einem Fremden einen Drink ausgegeben, einen Witz erzählt haben und nie wieder gesehen wurden. Tahm Kench, der River King, ist eine Erklärung, die Seeleute geben, wenn ein Schiffskamerad entlang der gezeitenzerfressenen Piers von Bilgewater verschwindet, einem gesetzlosen Hafen, in dem Piraten, Monsterjäger und Schmuggler aneinandergeraten und wo sich das Glück mit einer einzigen Gezeitenwende wenden kann.
Unter der Höflichkeit steckt etwas Älteres und Hungrigeres: ein Dämon, der durch die sterbliche Welt wandert auf der Suche nach Opfern und sich von Leid ernährt statt von Gold oder Fleisch. Er trägt sich mit übertriebenem Stolz, als läge ihm jeder krumme Deal unter seiner Würde, doch genau diese Angeberei ist der Köder, der jeden anzieht, der Charme mit Sicherheit verwechselt. Ein Zungenschnalzen kann einen voll gerüsteten Kämpfer aus mehreren Schritten Entfernung zu Boden strecken, lange bevor dieser begreift, was die Distanz überbrückt hat.
Was folgt, ist schlimmer als der Stich. Von Tahm Kench verschlungen zu werden bedeutet, in einen bodenlosen Raum zu fallen, aus dem es kaum einen Weg zurück gibt, ein Schicksal, das sein Kit eindeutig einfängt: Er spielt als Tank und Support in der Top- oder Support-Rolle und läuft auf Mana statt auf gestohlener Lebenskraft. Seine Passive, An Acquired Taste, legt das Gewicht seiner eigenen Masse hinter seine Angriffe, verursacht mehr Schaden, je höher seine Gesamtgesundheit steigt, und stapelt sich weiter, wann immer er Treffer auf Champions landet. Der Rest des Toolkits spiegelt den Mythos direkt wider — Tongue Lash bestraft jeden, der auf Distanz erwischt wird, und heilt ihn bei einem Champion-Treffer, Abyssal Dive lässt ihn verschwinden und unter einer Menge wieder auftauchen, Thick Skin sammelt den Schaden, den er abwehrt, und verwandelt ihn in einen Schild, und Devour ist die Fähigkeit, die der Legende ihre Form gibt, indem sie einen Champion ganz verschlingt, um entweder einen Gegner zu schaden oder einen Verbündeten zu schützen. Unter den Piraten, Jägern und Betrügern, die seine Gewässer teilen, darunter Gangplank, Miss Fortune, Fizz und Illaoi, ist Tahm Kench derjenige, dessen wahre Natur niemand so recht festmachen kann, und genau diese Unsicherheit ist es, wie er es am liebsten hat.
GalerieTahm Kench Art


