League of Legends Ranglisten
Verfolge kompetitive Spieler, Teams, Rollen und Siegquoten-Spitzenreiter in der VPEsports LoL-Datenbank — gerankt nach echten Siegen, Spielen und Siegquote aus offiziellen Esports-Matches.
Kompetitives / Esports-Leaderboard aus Daten offizieller Matches. Eine vollständige Solo-Queue-Rangliste (Challenger & Master mit aktuellen LP pro Region) wird aktiviert, sobald die Riot API verbunden ist.
Competitive Ranking
Filtere Spieler nach Rolle, Land und Team mit echten kompetitiven Daten.
Rollen-Bestenlisten
Der aktuelle Anführer jeder Rolle – basierend auf echten Wettkampfergebnissen.
Zeus 36 Siege · 61 % WR 208 Spieler Rollen-Bestenliste ansehen → Jungle
Xun 33 Siege · 65 % WR 192 Spieler Rollen-Bestenliste ansehen → Mid Lane
Faker 30 Siege · 57 % WR 198 Spieler Rollen-Bestenliste ansehen → ADC
Gumayusi 36 Siege · 61 % WR 195 Spieler Rollen-Bestenliste ansehen → Support
ON 33 Siege · 65 % WR 195 Spieler Rollen-Bestenliste ansehen → Team-Rangliste
Organisationen, sortiert nach kombinierten Kaderergebnissen in erfassten offiziellen Spielen.
T1 8 Spieler · 180/303 Siege · 59 % WR Team ansehen → 2
HLE Challengers 6 Spieler · 140/255 Siege · 55 % WR Team ansehen → 3
kt Rolster 9 Spieler · 122/239 Siege · 51 % WR Team ansehen → 4
DN SOOPers 6 Spieler · 120/195 Siege · 62 % WR Team-Rangliste → 5
DK Challengers 6 Spieler · 105/180 Siege · 58 % WR Team-Rangliste → 6
NightBirds 5 Spieler · 105/105 Siege · 100 % WR Team ansehen → Über die Competitive-Ranglisten
Die VPEsports-League of Legends-Ranglisten bewerten Profispieler und Teams nach ihrer tatsächlichen Leistung in offiziellen Esports-Matches. Statt die Stärke zu schätzen, basieren diese Listen auf erfassten Spielen, Siegen und Siegquoten direkt aus echten Competitive-Daten – so siehst du, wer gerade auf der Bühne wirklich gewinnt: nach Rolle, nach Team und nach Land.
Dies ist eine Competitive-/Esports-Rangliste, und das sagen wir auch offen: Eine vollständige Solo-Queue-Rangliste (Challenger-, Grandmaster- und Master-Tier mit Live-LP pro Region) stammt aus der Riot API. Solange diese Datenquelle nicht angebunden ist, erfinden wir keine LP, Ränge oder Sieg-/Niederlage-Bilanzen – alles hier Gezeigte stammt aus echten offiziellen Matchdaten, die wir bereits erfassen.
Sieh dir die Spielerliste für das Gesamtranking an, die Teamliste für die Leistung ganzer Kader, die Rollenlisten, um die besten Top-Laner, Jungler, Mids, ADCs und Supports zu vergleichen, oder die Länderlisten, um die Competitive-Szene einer Region zu verfolgen. Jeder Eintrag verlinkt auf ein vollständiges Spielerprofil, und das gesamte System aktualisiert sich automatisch, sobald neue offizielle Spiele importiert werden – keine manuellen Updates, keine gefälschten Bilanzen.
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FAQ zu den Ranglisten
Sie bewerten Profispieler und Teams nach ihrer tatsächlichen Leistung in offiziellen Esports-Matches – erfasste Spiele, Siege und Siegquote – nicht nach Solo-Queue-LP.
Automatisch, sobald neue offizielle Spiele importiert werden (alle paar Stunden). Die Ranglisten werden aus den neuesten echten Matchdaten neu berechnet – keine manuellen Updates.
Nein, und wir tun auch nicht so. Eine echte Solo-Queue-Rangliste (Challenger, Master, LP pro Region) braucht die Riot API; solange diese nicht angebunden ist, zeigen wir nur echte Competitive-Matchdaten.
Aus echten Siegen und Spielen in erfassten offiziellen Matches, gewichtet, sodass konstante Gewinner aufsteigen. Jede zugrunde liegende Zahl (Siege, Niederlagen, Siegrate) wird in jeder Zeile angezeigt.
Beim Laden der Seite werden keine Live-API-Aufrufe durchgeführt — alles wird vorab berechnet und gespeichert, daher ist es schnell und stabil.



































